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哈啦 2019-08-20 06:03 PM

拉霸小遊戲概念demo
 
用 openframeworks 寫的拉霸型小遊戲,只是概念的落實而已。每玩幾次就可以四個圖案全中,也就是說中獎機會是可以調整的。


Ricado 2019-08-21 12:47 PM

引用:

作者: 哈啦 (文章 207478)
用 openframeworks 寫的拉霸型小遊戲,只是概念的落實而已。每玩幾次就可以四個圖案全中,也就是說中獎機會是可以調整的。

http://www.youtube.com/watch?v=IYtwah74iW0

~yes

小弟最近也在幫一家活動公關公司開發一套晚會抽獎系統,因為要連結資料庫、還要有專案管制、結案報告...只能乖乖用 C# 一行一行 coding 了 ~dead

哈啦 2019-08-21 03:10 PM

引用:

作者: Ricado (文章 207480)
~yes

小弟最近也在幫一家活動公關公司開發一套晚會抽獎系統,因為要連結資料庫、還要有專案管制、結案報告...只能乖乖用 C# 一行一行 coding 了 ~dead

好像fb和google等都有附設讓粉絲的抽獎系統可直接運用?

Ricado 2019-08-22 08:28 AM

網路抽獎系統很陽春,而且前陣子不是還有人爆料FB直播主使用一個叫做天選之人的系統,一旦選定人選,其他人怎麼分享都抽不到。

這種系統就只是隨機抽出一些名單或號碼。

我做的是晚會的摸彩系統。包括專案管理、彩券套印、獎品設定、活動現場抽獎、兌獎...
等於就是一個摸彩活動的系統。

現在活動公關公司競爭激烈,以前只有大型公司會用到這類系統,現在連小公司都要用了。

18 年前,幫一家大廠御用的公關公司開發了一套,收了 20 幾萬。
過了18 年,開發類似的系統,用的技術更先進,費用確更低。~dead


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